面向对象与设计模式
面向对象设计模式解决的是“类与相互通信的对象之间的组织关系,包括它们的角色、职责、协作方式几个方面。
面向对象设计模式是“好的面向对象设计”,所谓“好的面向对象设计”是那些可以满足“应对变化,提高复用”的设计。
面向对象设计模式不像算法技巧,可以照搬照用,它是建立在对“面向对象”纯熟、深入的理解的基础上的经
验性认识。掌握面向对象设计模式的前提是首先掌握“面向对象”!
恰当使用设计模式
“什么时候、什么地点应用设计模式”比“理解设计模式结构本身”更为重要。设计模式的应用不宜先入为主,一上来就使用设计模式是对设计模式的最大误用。没有一步到位的设计模式。现代软件设计的特征是“需求的频繁变化”。如果没有需求变化,便没有面向对象,更没有“面向对象设计模式”。设计模式的要点便是“寻找变化点,然后在变化点处应用设计模式,从而来更好低应对需求的变化”敏捷软件开发实践提倡的“Refactoring to Patterns”是
目前普遍公认的最好的使用设计模式的方法。
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内有pdf(20051011面向对象设计模式与原则)和wmv(1小时50分钟)视频。
面向对象设计模式设计原则 自己下了看吧,,面向对象程序设计时候的 几个基本原则了