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面向对象设计原则

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面向对象设计原则
依赖倒置原则(DIP)
高层模块(稳定)不应该依赖于低层模块(变化),二者都
应该依赖于抽象。
抽象( 稳定) 不应该依赖于实现细节( 变化),实现细节应
该依赖抽象
于。
开放封闭原则(OCP)
类模块应该是可扩展的,但是不可修改;对扩展开放,
对更改封闭

单一职责原则(SRP)
一个类应该仅有一个引起它变化的原因。
Liskov 替换原则(LSP)
子类必须能够替换它们的基类
接口隔离原则(ISP)
不应该强迫客户程序依赖于它们不用的方法。

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