面向对象设计原则依赖倒置原则(DIP)高层模块(稳定)不应该依赖于低层模块(变化),二者都应该依赖于抽象。抽象( 稳定) 不应该依赖于实现细节( 变化),实现细节应该依赖抽象于。开放封闭原则(OCP)类模块应该是可扩展的,但是不可修改;对扩展开放,对更改封闭
单一职责原则(SRP)一个类应该仅有一个引起它变化的原因。Liskov 替换原则(LSP)子类必须能够替换它们的基类接口隔离原则(ISP)不应该强迫客户程序依赖于它们不用的方法。
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面向对象设计原则,介绍在面向对象设计中遇到的相关问题。
面向对象设计原则解析,简练地介绍面向对象的原则,让你透彻理解
对面向对象设计原则的总结,设计模式:“开-闭”原则,里氏代换原则、依赖倒转原则、合成/聚合复用原则、迪米特法则、接口隔离原则
02 第2章 面向对象设计原则02 第2章 面向对象设计原则02 第2章 面向对象设计原则
面向对象设计原则单一责任原则SRP开放封闭原则OCP
面向对象设计原则和设计模式的概念,讲述面向对象的设计模式
[No Starch Press] JavaScript 面向对象设计原则 (英文版) [No Starch Press] The Principles of Object-Oriented JavaScript (E-Book) ☆ 图书概要:☆ If you've used a more traditional object-oriented ...
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