`
loseone
  • 浏览: 32908 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 广州
最近访客 更多访客>>
社区版块
存档分类
最新评论

策略模式【Strategy Pattern】

阅读更多
刘备要到江东娶老婆了,走之前诸葛亮给赵云(伴郎)三个锦囊妙计,说是按天机拆开解决棘手问题,
嘿,还别说,真是解决了大问题,搞到最后是周瑜陪了夫人又折兵呀,那咱们先看看这个场景是什么样子
的。
先说这个场景中的要素:三个妙计,一个锦囊,一个赵云,妙计是小亮同志给的,妙计是放置在锦囊
里,俗称就是锦囊妙计嘛,那赵云就是一个干活的人,从锦囊中取出妙计,执行,然后获胜,用JAVA 程序
怎么表现这个呢?

三个妙计是同一类型的东东,那咱就写个接口:
package com.cbf4life.strategy;
/**
* @author cbf4Life [url=mailto:cbf4life@126.com]cbf4life@126.com[/url]
* I'm glad to share my knowledge with you all.
* 首先定一个策略接口,这是诸葛亮老人家给赵云的三个锦囊妙计的接口
*
*/
public interface IStrategy {
//每个锦囊妙计都是一个可执行的算法
public void operate();
}
您的设计模式
第 5 页
然后再写三个实现类,有三个妙计嘛:
package com.cbf4life.strategy;
/**
* @author cbf4Life [url=mailto:cbf4life@126.com]cbf4life@126.com[/url]
* I'm glad to share my knowledge with you all.
* 找乔国老帮忙,使孙权不能杀刘备
*/
public class BackDoor implements IStrategy {
public void operate() {
System.out.println("找乔国老帮忙,让吴国太给孙权施加压力");
}
}
package com.cbf4life.strategy;
/**
* @author cbf4Life [url=mailto:cbf4life@126.com]cbf4life@126.com[/url]
* I'm glad to share my knowledge with you all.
* 求吴国太开个绿灯
*/
public class GivenGreenLight implements IStrategy {
public void operate() {
System.out.println("求吴国太开个绿灯,放行!");
}
}
package com.cbf4life.strategy;
/**
* @author cbf4Life [url=mailto:cbf4life@126.com]cbf4life@126.com[/url]
* I'm glad to share my knowledge with you all.
* 孙夫人断后,挡住追兵
*/
public class BlockEnemy implements IStrategy {
public void operate() {
您的设计模式
第 6 页
System.out.println("孙夫人断后,挡住追兵");
}
}
好了,大家看看,三个妙计是有了,那需要有个地方放这些妙计呀,放锦囊呀:
package com.cbf4life.strategy;
/**
* @author cbf4Life [url=mailto:cbf4life@126.com]cbf4life@126.com[/url]
* I'm glad to share my knowledge with you all.
* 计谋有了,那还要有锦囊
*/
public class Context {
//构造函数,你要使用那个妙计
private IStrategy straegy;
public Context(IStrategy strategy){
this.straegy = strategy;
}
//使用计谋了,看我出招了
public void operate(){
this.straegy.operate();
}
}
然后就是赵云雄赳赳的揣着三个锦囊,拉着已步入老年行列的、还想着娶纯情少女的、色迷迷的刘老
爷子去入赘了,嗨,还别说,小亮的三个妙计还真是不错,瞅瞅:
package com.cbf4life.strategy;
/**
* @author cbf4Life [url=mailto:cbf4life@126.com]cbf4life@126.com[/url]
* I'm glad to share my knowledge with you all.
*/
public class ZhaoYun {
/**
* 赵云出场了,他根据诸葛亮给他的交代,依次拆开妙计
*/
public static void main(String[] args) {
Context context;
您的设计模式
第 7 页
//刚刚到吴国的时候拆第一个
System.out.println("-----------刚刚到吴国的时候拆第一个-------------");
context = new Context(new BackDoor()); //拿到妙计
context.operate(); //拆开执行
System.out.println("\n\n\n\n\n\n\n\n");
//刘备乐不思蜀了,拆第二个了
System.out.println("-----------刘备乐不思蜀了,拆第二个了-------------");
context = new Context(new GivenGreenLight());
context.operate(); //执行了第二个锦囊了
System.out.println("\n\n\n\n\n\n\n\n");
//孙权的小兵追了,咋办?拆第三个
System.out.println("-----------孙权的小兵追了,咋办?拆第三个
-------------");
context = new Context(new BlockEnemy());
context.operate(); //孙夫人退兵
System.out.println("\n\n\n\n\n\n\n\n");
/*
*问题来了:赵云实际不知道是那个策略呀,他只知道拆第一个锦囊,
*而不知道是BackDoor这个妙计,咋办? 似乎这个策略模式已经把计谋名称写出来了
*
* 错!BackDoor、GivenGreenLight、BlockEnemy只是一个代码,你写成first、second、
third,没人会说你错!
*
* 策略模式的好处就是:体现了高内聚低耦合的特性呀,缺点嘛,这个那个,我回去再查查
*/
}
}
就这三招,搞的周郎是“陪了夫人又折兵”呀!这就是策略模式,高内聚低耦合的特点也表现出来了,
还有一个就是扩展性,也就是OCP 原则,策略类可以继续增加下去,只要修改Context.java 就可以了,这
个不多说了,自己领会吧。
分享到:
评论

相关推荐

    策略模式 Strategy Pattern

    在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。...

    Java24种设计模式,Java24种设计模式,24种设计模式,学会了这24种设计模式,可以打遍天下无敌手,设计模式非常重要

    1、策略模式STRATEGY PATTERN 2、代理模式PROXY PATTERN 3、单例模式SINGLETON PATTERN 4、多例模式MULTITION PATTERN 5、工厂方法模式FACTORY METHOD PATTERN 6、抽象工厂模式ABSTRACT FACTORY PATTERN 7、门面模式...

    设计模式之策略模式(Strategy Pattern)

    定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。本模式使得算法的变化可独立于使用它的客户。

    设计模式之策略模式(Strategy Pattern)

    NULL 博文链接:https://bossshit.iteye.com/blog/715672

    设计模式-策略模式(Strategy)

    在策略模式(Strategy Pattern)中一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。

    策略模式(Strategy )

    策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。(原文:The Strategy Pattern defines a family of algorithms,encapsulates each ...

    C#策略模式(Strategy Pattern)实例教程

    主要介绍了C#策略模式(Strategy Pattern),以一个简单的实例讲述了C#策略模式的实现方法,包括策略模式的用途以及具体实现方法,需要的朋友可以参考下

    C#版 24种设计模式

    备忘录模式(Memento Pattern) 策略模式(Strategy Pattern) 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 代理模式(Proxy Pattern) 单例模式(Singleton Pattern) 迭代器模式(Iterator Pattern) 访问者模式(Visitor ...

    Strategy-design-pattern-_-model.rar_strategy

    设计模式——策略模式Strategy design pattern _ model

    《JAVA与模式》之策略模式

    javase 设计模式的strategy pattern《JAVA与模式》之策略模式详解

    设计模式 之 “策略模式[Strategy Pattern]”

    NULL 博文链接:https://lym6520.iteye.com/blog/690554

    24种设计模式与6大设计原则

    策略模式[STRATEGY PATTERN] 代理模式[PROXY PATTERN] 单例模式[SINGLETON PATTERN] 多例模式[MULTITION PATTERN] 工厂方法模式[FACTORY METHOD PATTERN] 抽象工厂模式[ABSTRACT FACTORY PATTERN] 门面模式[FACADE ...

    用Java实现23种设计模式

    策略模式(Strategy Pattern) 模板模式(Template Pattern) 访问者模式(Visitor Pattern) 4. J2EE 模式 MVC 模式(MVC Pattern) 业务代表模式(Business Delegate Pattern) 数据访问对象模式(Dao ...

    C#设计模式_设计模式_C#_

    创建型: 1. 单件模式(Singleton Pattern) 2. 抽象工厂(Abstract Factory) 3. 建造者模式(Builder) 4.... 策略模式(Strategy Pattern) 22. 访问者模式(Visitor Pattern) 23. 状态模式(State Pattern)

    C#设计模式(23种设计模式)

    创建型: 1. 单件模式(Singleton Pattern) 2. 抽象工厂(Abstract Factory) ... 策略模式(Strategy Pattern) 22. 访问者模式(Visitor Pattern) 23. 状态模式(State Pattern) @Author kwming

    设计模式PPT

    创建型模式用来处理对象的创建过程,主要包含以下5种设计模式:  工厂方法模式(Factory Method ... 策略模式(Strategy Pattern)  模板方法模式(Template Method Pattern)  访问者模式(Visitor Pattern)

    设计模式_策略模式.zip

    在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。 策略模式java-demo 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 ...

    Java设计模式,并加上个人理解

    6. 策略模式 (Strategy Pattern) 7. 适配器模式 (Adapter Pattern) 8. 模板方法模式 (Template Pattern) 9. 建造者模式 (Builder Pattern) 10. 原型模式 (Prototype Pattern) 11. 组合模式 (Composite ...

    策略模式StrategyPattern

    策略模式StrategyPattern,通过实现鸭子的飞行策略以及叫声策略演示策略模式的具体实现!

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics